要建模卡梅隆安东尼,首先需要了解他的身体特征和面部特征,可以通过观察他的照片和视频来收集资料。
然后,需要使用3D造型软件如Blender或Maya来创造他的形象,通过细致的建模和材质贴图来再现他的外观和特征。
同时,还需要设定他的骨骼动画和肌肉动画,以便在游戏中实现他的运动特点和动作。
最后,根据游戏引擎的要求进行优化和调整,确保角色在游戏中流畅运行和表现出最佳效果。