在三维空间中,包容块的定位与其边界的位置相关。包容块的坐标通常由其边界的最小和最大x、y和z值来确定。可以通过遍历所需的物体来计算其边界,或者直接使用给定的坐标。
此外,如果所需的包容块不是常规形状,例如弯曲的形状,则需要使用更高级的算法来计算其边界。总之,包容块的坐标需要考虑其所需的大小、形状和位置,以确保其能够完全包含所有物体。